2070 / Unity / 2D / Випадкові числа


int a = Random.Range(1, 3); // 1, 2
float b = Random.Range(1.0f, 3.0f); // 2.527314



 
Vector2 offcet = Random.insideUnitCircle * 3f;
Vector3 position = new Vector3(transform.position.x + offcet.x, transform.position.y + offcet.y, 0f);

 



if (Random.value > 0.5f){ // true або false  

} 
else 
{
 
}