2070 / Unity / 2D / Гравець / Відпускати

 

ThrowDown
 
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ThrowDown : MonoBehaviour
{
    public GameObject obj;
    bool was = false;
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
        {
            if (was == false)
            {
                was = true;
                Instantiate(obj, transform.position, Quaternion.Euler(0, 0, 0));
            }
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
        }
    }
}